Voluntad de Akroma (Akroma's Will)
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Elige uno. Si controlas un comandante al lanzar este hechizo, en vez de eso, puedes elegir ambos.
* Las criaturas que controlas ganan las habilidades de volar, vigilancia y dañar dos veces hasta el final del turno.
* Las criaturas que controlas ganan las habilidades de vínculo vital, indestructible y protección contra cada color hasta el final del turno.