Les problèmes viennent par deux (Trouble in Pairs)

Les problèmes viennent par deux

Enchantment · {2}{W}{W}

Si un adversaire devait commencer un tour supplémentaire, ce joueur passe ce tour à la place.
À chaque fois qu'un adversaire vous attaque avec au moins deux créatures, qu'il pioche sa deuxième carte à chaque tour ou qu'il lance son deuxième sort à chaque tour, vous piochez une carte.