Prendere il Premio (Grab the Prize)
Stregoneria · {1}{R}
Come costo addizionale per lanciare questa magia, scarta una carta.
Pesca due carte. Se la carta scartata non era una carta terra, Prendere il Premio infligge 2 danni a ogni avversario.
Stregoneria · {1}{R}
Come costo addizionale per lanciare questa magia, scarta una carta.
Pesca due carte. Se la carta scartata non era una carta terra, Prendere il Premio infligge 2 danni a ogni avversario.