멀리건: 작동 방식과 해야 할 때
게임을 시작할 때 카드를 7장 뽑아요. 그 손패가 나쁘면(예를 들어 대지가 없거나 대지뿐이면) 멀리건을 할 수 있어요. 손패를 돌려놓고 다시 뽑는 거예요. 대신 카드를 조금 덜 가지고 시작해요.
런던 멀리건, 단계별로
모든 포맷에서 쓰는 현재 규칙이에요.
- 7장을 봐요. 마음에 들지 않으면 「멀리건」이라고 말해요.
- 손패를 덱에 넣고 섞은 뒤 새로 7장을 뽑아요.
- 이 손패를 킵한다면, 지금까지 한 멀리건 1번당 카드 1장을 직접 골라 서고 맨 밑에 놓아요.
- 이것도 마음에 들지 않으면 반복해요. 섞고, 7장 뽑고, 킵할 때 2장을 밑에 놓고… 이런 식이에요.
예시: 멀리건을 2번 했어요. 7장을 뽑았더니 마음에 들어서, 가장 약한 2장을 덱 밑에 놓아요. 손패 5장으로 플레이해요.
커맨더에서는 첫 멀리건이 무료예요
커맨더 다인전에서는 첫 멀리건에 대가가 없어요. 섞고, 7장 뽑고, 7장을 모두 가지고 있어요. 두 번째부터는 평소처럼 카드를 밑에 놓아요.
언제 멀리건할까요?
일반적인 덱(대지 약 24장이 든 60장 덱, 또는 대지 약 36장이 든 커맨더 덱)을 위한 간단한 기준이에요.
| 7장 손패의 대지 | 어떻게 할까? |
|---|---|
| 0장 또는 1장 | 거의 항상 멀리건(카드가 아주 싸고, 선공이고, 아주 빠른 덱이라면 예외). |
| 2장 | 상황에 따라: 싼 카드나 대지를 더 뽑을 수단이 있으면 킵하세요. |
| 3장 또는 4장 | 킵하세요. 이상적인 손패예요. |
| 5장 | 나머지가 좋은 카드라면 보통은 킵. |
| 6장 또는 7장 | 멀리건. |
이런 것도 스스로 물어보세요.
- 첫 3턴 동안 할 게 있나요?
- 내 카드에 필요한 마나 색이 있나요?
- 이 손패로 내 덱이 하고 싶은 걸 할 수 있나요?
SpellTavern의 멀리건
게임을 시작하면 시작 손패 화면이 나오고, 여기서 킵할지 멀리건할지 골라요. 멀리건을 하면 덱 밑에 놓을 카드를 고르라고 안내하고, 커맨더의 무료 멀리건 규칙도 자동으로 적용해요. 게다가 화면이 대지 수를 세어서 「대지가 적어요, 멀리건하는 게 좋을 수도 있어요」, 「대지가 너무 많아요」, 「킵하기 좋은 손패예요」라고 알려 줘요.
연습해 보고 싶나요? 입문용 덱으로 한 게임 해 보거나, 덱 편집기의 「손패 테스트」로 내 덱의 예시 손패를 확인해 보세요.