Arremessar (Fling)
Mágica Instantânea · {1}{R}
Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura.
Arremessar causa a qualquer alvo uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada.
Mágica Instantânea · {1}{R}
Como custo adicional para conjurar esta mágica, sacrifique uma criatura.
Arremessar causa a qualquer alvo uma quantidade de dano igual ao poder da criatura sacrificada.