Ânimo (Vigor)
Criatura — Elemental Encarnação · {3}{G}{G}{G}
Atropelar
Se fosse ser causado dano a uma criatura que você controla que não seja Ânimo, previna esse dano. Coloque um marcador +1/+1 sobre aquela criatura para cada 1 ponto de dano prevenido dessa maneira.
Quando Ânimo é colocado num cemitério vindo de qualquer lugar, embaralhe-o no grimório de seu dono.