指挥官(Commander)怎么玩
指挥官(Commander,也叫 EDH)是万智牌(Magic: The Gathering)里玩的人最多的赛制。通常是朋友之间 4 人混战、各自为战,一局时间较长,满场都是华丽的牌,笑声不断。如果你从没玩过万智牌,这是最好的入门方式之一。
一句话说明白
选一张传奇生物当你套牌的领袖(也就是你的指挥官),然后围绕它组一副 100 张、每张牌都不重复的套牌。
基本规则
1. 套牌:100 张,张张不同
- 正好 100 张,包括指挥官在内。
- 每张牌只能放一张。唯一的例外是基本地(平原、海岛、沼泽、山脉和树林),想放多少放多少。
- 有些牌上写着可以放任意数量(比如 Relentless Rats),这些牌也是例外。
2. 套牌颜色由指挥官决定
- 你的套牌只能使用指挥官的颜色(即它的标识色)。如果指挥官是白蓝双色,就不能放红色、黑色或绿色的牌。
- 不只是费用,牌的规则叙述里出现的法术力符号也算在内。
3. 指挥官一开始不在套牌里
- 游戏开始时,你的指挥官放在指挥官区,正面朝上,所有人都看得见。
- 你可以像施放其他咒语一样,从那里施放它。
- 如果它死了或被放逐,你可以把它放回指挥官区,之后再施放一次。
- 指挥官税:每次从指挥官区再次施放它,都要比上一次多付 2 点法术力。
4. 生命:从 40 点开始
- 每位玩家起始生命为 40 点(而不是 20 点)。
- 指挥官伤害:如果同一个指挥官在整局中对你造成的战斗伤害累计达到 21 点或以上,就算你还有生命,你也输了。所以大个子指挥官才那么吓人。
5. 第一次调度免费
- 如果不喜欢起手牌,第一次可以洗回去重新抓 7 张,不用少拿任何一张牌。
- 从第二次调度开始按普通规则来。详见调度指南。
6. 最后活下来的人获胜
各自为战:谁活到最后谁赢。所以光打最弱的人是不够的,还要谈判、防守,并选好攻击谁。
强度等级(brackets)
为了让同桌的人用强度相近的套牌对战,指挥官使用 5 个强度等级。开局前,每个人先说出自己的套牌属于哪一级:
| 等级 | 名称 | 适合谁 |
|---|---|---|
| 1 | Exhibition | 主题套牌,非常休闲 |
| 2 | Core | 简单的套牌,比如预组 |
| 3 | Upgraded | 升级过、配合不错的套牌 |
| 4 | Optimized | 非常强、非常快的套牌 |
| 5 | cEDH | 竞技向,能多强就多强 |
还有一份官方的超强牌清单,叫做 Game Changers。1 级和 2 级不能用,3 级最多可以用 3 张,4 级和 5 级不限数量。
在 SpellTavern 里,和使用随机指挥官套牌的机器人对战时,你可以选择它们的强度等级。
怎么在 SpellTavern 开始玩?
- 进入对战 → 入门套牌,从 5 副单色套牌中选一副(天使、神器、灵俑、龙或恐龙)。
- 点击 「用这副套牌开打」:你会和一个简单难度的机器人对战。不需要注册账号。
- 熟悉之后,试着在套牌编辑器(套牌 → 创建套牌)里组一副自己的套牌:找一个你喜欢的指挥官,加入它颜色的牌,直到凑满 100 张。
常见问题
两个人能玩指挥官吗?
可以。还有专门的 1 对 1 玩法 Duel Commander,部分规则不同(比如起始生命 20 点)。
一局要玩多久?
45 分钟到 2 小时不等,取决于套牌和玩家。
需要很贵的牌吗?
不需要。预组就是为了不额外花钱也能玩而设计的,之后可以一点点升级。