統率者戦の遊び方
統率者戦(Commander、EDH とも呼ばれます)は、マジック:ザ・ギャザリングで一番遊ばれているフォーマットです。友だち同士で、ふつうは 4人でのバトルロイヤル(全員が敵同士) で遊びます。ゲームは長め、カードは派手で、笑いの絶えない対戦になります。マジックが初めてなら、最高の入り口のひとつです。
ひとことで言うと
伝説のクリーチャー を1体選んでデッキのリーダー(あなたの 統率者)にし、そのまわりに 同じカードを1枚も重複させない100枚 のデッキを組みます。
基本ルール
1. デッキ:100枚、すべて違うカード
- デッキはちょうど 100枚。統率者も含みます。
- 同じカードは1枚まで。例外は 基本土地(平地、島、沼、山、森)で、好きな枚数だけ入れられます。
- 「好きな枚数入れてよい」と書かれたカード(例:執拗なネズミ)も例外です。
2. デッキの色は統率者で決まる
- デッキに入れられるのは 統率者の色のカード だけです(これを 固有色 といいます)。統率者が白と青なら、赤・黒・緑のカードは入れられません。
- マナ・コストだけでなく、カードの文章に書かれたマナ・シンボルも数に入ります。
3. 統率者はデッキの外からスタート
- 統率者は 統率領域 に、表向きで、みんなに見える状態でゲームを始めます。
- そこから、ほかの呪文と同じように唱えられます。
- 死亡したり追放されたりしたら、統率領域に戻して、あとでまた唱えることができます。
- 統率者税: 統率領域から唱え直すたびに、前回より 2マナ多く かかります。
4. ライフは40点からスタート
- 各プレイヤーの初期ライフは 40点(通常は20点)。
- 統率者ダメージ: ゲーム中に同じ1体の統率者から合計 21点以上の戦闘ダメージ を受けたら、ライフが残っていても負けです。だから大きな統率者は怖いのです。
5. 最初のマリガンは無料
- 最初の手札が気に入らなければ、1回目は 1枚も失わずに 手札をシャッフルして新しく7枚引けます。
- 2回目のマリガンからは通常のルールです。詳しくは マリガンのガイド で解説しています。
6. 最後まで生き残った人の勝ち
全員が敵同士なので、最後に生き残った人が勝ちです。いちばん弱い人を攻撃するだけではダメで、交渉し、守り、誰を攻撃するかをよく選ぶ必要があります。
パワーレベル(ブラケット)
卓の全員が近い強さのデッキで遊べるように、統率者戦には 5段階のパワーレベル があります。ゲームを始める前に、各自が自分のデッキのレベルを伝えます。
| レベル | 名前 | 向いている人 |
|---|---|---|
| 1 | Exhibition | テーマ重視の、とてもカジュアルなデッキ |
| 2 | Core | 構築済みデッキのようなシンプルなデッキ |
| 3 | Upgraded | シナジーのよい、強化したデッキ |
| 4 | Optimized | とても強くて速いデッキ |
| 5 | cEDH | 競技向け、できるかぎり最強 |
特に強力なカードを集めた公式リスト Game Changers があります。レベル1と2では使わず、レベル3では3枚まで、レベル4と5では制限なしです。
SpellTavern でランダムな統率者戦デッキのボットと対戦するときは、ボットのパワーレベルを選べます。
SpellTavern ではどう始める?
- 対戦 → はじめてのデッキ を開き、5つの単色デッキ(天使、アーティファクト、ゾンビ、ドラゴン、恐竜)から1つ選びます。
- 「このデッキで遊ぶ」 を押すと、やさしいレベル のボットと対戦できます。アカウント登録は不要です。
- 慣れてきたら、デッキエディター(デッキ → デッキを作成)で自分のデッキを組んでみましょう。好きな統率者を探して、その色のカードを100枚になるまで加えます。
よくある質問
統率者戦は2人でも遊べる?
はい。1対1用の Duel Commander もあり、ルールが少し違います(たとえばライフは20点)。
1ゲームはどれくらいかかる?
デッキやプレイヤーによりますが、45分から2時間くらいです。
高いカードは必要?
いいえ。構築済みデッキはそれ以上お金をかけずに遊べるように作られていて、少しずつ強化していけます。